import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)


public class Farol extends Actor
{
    /**
     * esta clase solo es para pintar el granero en el mundo
     */
    private MiMundo mundo;
    
    public void act() 
    {
        
    }
    
    public void addedToWorld(World world) {
        mundo = (MiMundo) world;        
     }
}
